绝地求生于近日进行了测试服的更新,在此次更新中增加了很多新特性和新的枪械,其中最令人鼓舞的便是新增了击杀回放功能,此外蓝洞公司还优化了游戏的机制,让我们一起看看完整的更新内容吧
优化:
1.优化角色动画
2.优化多项环境特效
3.优化多项UI
4.缩短地形加载时间
5.减少角色内存占用量
环境以及人物角色优化可以让游戏玩起来更加顺畅,而且环境的特效也变好了,画面看起来更加逼真,看来蓝洞公司还是蛮有诚意的,正在一步步改善游戏卡顿和优化不好的问题
动作:
1.增加攀登及翻越系统新动作。
如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
老铁们千呼万唤的攀爬终于上线了测试服,测试服都上线了,正式服还会远吗?以后终于不用大跳慢慢的跳墙了,直接一个帅气的翻越解决问题
游戏性:
1.减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害
更新后更贴近现实,大腿和胳膊相比于手和脚是更重要的部位,老铁以后要注意保护自己的腿和胳膊啊,还有打人如果爆不了头,那就压枪打身子
2.降低卧姿状态的第三人称视角高度
伏地魔的视角降低 ,视线受到了影响,看来伏地魔不好当了啊
3.现在M16A将无法装备8倍和15倍镜
M16经历了一波史诗级削弱,因为导轨短再也装不下长镜了
新增两款武器:
1.DP-28,该武器全地图刷新,适配47发弹容量的7.62毫米弹盘。最高可装备4倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
2.AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
3.空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
UI/UX:
1.优化了单排/组排 的游戏界面
2.新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角,双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能
终于有回放系统了,挂壁们颤抖吧!!!