全站首页|电脑版|手机版 来吐蕃手游网,玩点有趣的手机游戏!

位置:首页 > 资讯 > 游戏攻略
我的世界改创造指令(我的世界改创造指令1.16)
来源:本站   编辑:小峰   时间:2023-01-19 10:02

切换创造模式的指令

我的世界改创造指令(我的世界改创造指令1.16)

1、门、活板门、压力板的材质,会随着使用合成材料的不同而发生变化,不同颜色不同形状的活板门与门,可以适应各种不同风格的建筑!

2、扳手。于是玩家便建议,能否给剑新添加一些技能,比如可以快速清理一片区域植物的“拔刀斩”,虽然无法对怪物造成伤害,但却可以快速打造战场内的杂物。如有侵权,请联系删除!

3、玩家要是想要切换一个将自己的生存模式改成创造模式的时候,玩家就需要进行切换模式,因为在创造模式中是可以作弊的,玩家只要输入指令就可以改成创造模式。玩家在生存模式中开启作弊的按钮之后,有两个指令可以直接转换,的一个就是输入/gamemode1,第二个指令就是输入/gamemodec,这两个我指令玩家只要输入之后都可以将自己的生存模式切换成创造模式!

4、玩家在游戏中要是学习一些指令,保准是不会亏的,因为拥有了指令玩家就可以轻松的到达某一个地方,还能从另一个地方直接回来,或者是切换到自己想要的另一种模式,总体来说学会指令是真的很重要。下面就来简单的说一下生产改创造模式的指令吧!

5、05。我们可以通过撸树叶来获得无限的树苗,可以通过造石机来获得无限的原石,但是除了使用“传送门BUG”来获得无限沙子以外,没有任何正常的途径,可以实现沙子的自动化产出,作为最基础的方块之一,这显然有些不合理!

6、于是玩家建议加入沙子的自动化机制,比如可以用铁砧坠落的方式,将下方的原石砸碎变为沙子,毕竟利用游戏“特性”,或许未来某一天,就会被Mojang给修复了!

7、黏土块染色。04。06。02。

8、“地狱砖栅栏门”。在打开16版本跟新页面后,会发现此时的下界,便已经加入了全新的4种方块,并且可以制作栅栏与栅栏门,但此时早在远古版本就已经加入的“地狱砖栅栏”,却依旧没有“栅栏门”的合成表,当玩家使用“地狱砖栅栏”搭配“橡木栅栏门”的时候,总显得有些格格不入!

9、其实方块颜色转换,在“夸克模组”中,早早便实现了,如果能够加入原版,也是一个不小的便利性更新!

10、与小僵尸战斗过的萌新,都知道那是噩梦般的存在,小僵尸的移速非常快,并且在草原地形的时候,它可以完美融入草的碰撞箱,当玩家用剑反击时,却发现只能打到草,却无法伤害到小僵尸,令人头疼不已!

开启创造模式指令

1、所以考虑到美观问题,让地狱砖栅栏不会显得那么尴尬,为何不在更新中加入“地狱砖栅栏门”呢?好吧,又是一个“夸克模组”早已实现的设计!

2、03。“拔刀斩”。已经走过了漫长的道路,经历了多次的版本更新,几乎每一次的更新,都会对游戏内的一些小细节进行优化调整,但即便如此,依旧无法满足玩家的需求,于是玩家便开始给Mojang提出建议,把这几条优化尽快提上日程!

3、细心的小伙伴不难发现,即使是一些染过色的玻璃,也可以通过与染料的再次合成,变换成其他颜色的玻璃,然而这一改动,却没有应用到黏土块上面。对于建筑党来说,黏土块是不可或缺的颜色方块,但是对颜色的依赖也比较高,尤其在生存模式下,如果黏土块之间的染色,无法随意染色的话,玩家将会花费。

4、活塞、漏斗、比较器等器械,都需要特定的方块,然而在某些特殊的位置搭建时,方向很难去摆正,需要大量的辅助工作,若是加入了扳手,只需轻轻右键一下,就可以省去大量的操作!

5、无限的沙子。那么,箱子是否也可以做出改变呢?不同类型的木板,可以合成相对应颜色的箱子,不过为此玩家需要克制不同木板无法合成的困扰,同时需要解决不同类型箱子,摆放在一起时出现的问题!

6、提到“扳手”可能.时间联想到的,便是各种模组中的基础工具,可以用来调试自己模组下的各种机器。而“扳手”最实用的地方,就是可以改变机器的方向。那么为何不把这个功能,搬到原版生存中来呢?

7、01。“箱子”。以上就是将生存模式改成创造模式的方法,玩家在游戏中还可以学习到其他的指令,很多的指令都是能帮助玩家的,还能让玩家轻松的就享受到这种指令带来的轻松。所以在游戏中玩家要是想要更加轻松的游戏,就可以通过获得种子和学习一些指令来达到这个目的!

8、在创造模式中是可以做很多东西的,特别是在生存模式中做不到的,在这里都可以做到,并且还能以作弊的方式来拥有更多的东西。在创造模式中做一些在生存模式中没有的武器是非常方便的,有了这些武器玩家就可以轻松的在游戏的战斗中获得胜利,所以很多玩家都是想知道生存模式改成创造模式的指令是怎样的!