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塞尔达传说云游戏
来源:本站   编辑:小峰   时间:2023-01-22 22:49

哪个云游戏可以玩塞尔达

塞尔达传说云游戏插图

1、游戏中,各种道具提供了“出租”与“购买”两种获得方式,也就造成了更多的自由性,玩家不再依靠指路精灵或者剧情的安排线性的进行游戏,而是可以在一个大体的故事框架中寻求更自由的探索方式,在游戏中,林克可以拥有变成“壁画”的能力,这个能力也是之前从未出现过的!

2、发售日期:1994年02月19日。

3、美欧:TheLegendofZelda:TheMinishCap。

4、操作机种:神游机iQue。游戏剧情紧接风之杖。前一作的冒险结束后,林克、泰特拉和海盗们为了探求新的大陆而出海。不久之后,他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的幽灵船,泰特拉只身前往调查真相,结果却遭遇危险。紧接着想要区营救泰特拉的林克却坠落海中。昏迷的林克漂流到一座神秘的岛屿,在海浪声以及精灵的呼喊声中苏醒过来。在那里林克遇到了妖精雪拉和神秘老人西瓦。向着泰特拉出事的那片海域开始了探险。

5、日版:ゼルダの伝说大地の汽笛。

6、美欧:SuperNentendoLegendofZelda:ALinktothePast。

7、时之笛3D。发售日期:2013年9月26日/2013年10月4日/2013年10月4日。

8、发售日期:2001年02月27日/2001年05月14日/2001年10月04日。

9、美欧:TheLegendofZelda:SpiritTracks。

10、美欧:TheLegendofZelda:SkywardSword。

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1、正式名称:塞尔达传说天空之剑。

2、美欧:TheLegendofZelda:TheWindWakerHD。

3、日版:SuperFamicomゼルダの伝说神々のトライフォース。

4、原点线。正式名称:塞尔达传说2:林克的冒险/塞尔达II:林克的冒险。

5、但是大多数玩家都将副标题省略,美版也没有副标题,本作塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FDS的推广,在欧美没有发售FDS,只有卡带版,销量为FDS版和卡带版合计。在日本FC版发售时,而不再使用“海拉尔的幻想”副标题故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度!

6、真正属于wii的塞尔达传说,再一次摘得了fami通的满分大奖,为了纪念塞尔达25周年,本作头一次采用全世界同步发售的方式,盾牌和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力;射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。这次会有个叫做金甲虫的飞行道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、炸弹的使用。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。让玩家能更早的获得更多道具!

7、日版:ゼルダの伝说スカイウォードソード。

8、发售日期:2004年02月14日/2004年06月07日/2004年06月10日。

9、1v3V5V5-无论你喜欢单挑或团战,多样化的对战模式都能让你欲罢不能!

10、游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几十年后,泰特拉与风之勇者林克终于找到了新的大陆,海拉尔王国也因此复活。本作中的塞尔达亦是泰特拉的后代,在这片大陆上存在着神秘的轨道,传说这些轨道在人们定居前就存在,所以游戏中的主要交通工具也变为了火车,而由于信仰魔神的大臣的暗算,塞尔达公主在开场就死去了,束缚魔神的灵魂轨道也消失了,魔王复活,塞尔达的身体成为魔王复活的容器,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个新生的海拉尔王国!

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1、发售日期:2006年12月13日/2006年12月02日/2006年12月15日。

2、又称曙光公主、黎明公主。塞尔达系列.部3D写实风格作品,本作也是.次使用英文直译名称,大有国际化的意味。有GC和Wii两个版本。原本为NGC开发的游戏,开发途中wii上市,中途将研发方向转向WII,先期发售WII版为wii造势,然后发售原定开发的NGC版。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,也是wii上.个游戏。由于迷宫都是非常大的设计,流程可谓系列最长!

3、正式名称:塞尔达传说:荒野之息。

4、美欧:TheLegendofZelda:Majora’sMask。

5、发行制作:Nintendo/神游。

6、日版:ゼルダの伝说1ファミコンミニ05/FamicomMini05:TheHyruleFantasy:TheLegendofZelda1。

7、操作机种:FAMICOMDISKSYSTEM/NENTENDOFAMICOM。

8、本条时间线设定在7年后青年时之笛的林克在打败加农后,被送回到过去,去过自己的少年生活,之后少年林克经历了假面事件,而逐渐长大,而这条时间线中少年林克则作为普通人成长!

9、操作机种:SUPERFAMILYCOMPUTER。

10、发售日期:1998年12月12日/1998年12月31日/1999年02月11日。

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1、发售日期:1998年11月21日/1998年11月23日/1998年12月11日。

2、黄昏公主HD。美欧:TheLegendofZelda:OcarinaofTime。

3、初代GBA版。发售日期:2006年11月19日/2006年12月02日/2006年12月08日/2006年12月07日。

4、发售日期:2017年3月3日。

5、正式名称:塞尔达传说时光之笛/塞尔达传说时之笛。

6、时之笛。四支剑+。正式名称:塞尔达传说:黄昏公主。

7、游戏剧情在天空之剑之后,塞尔达公主被魔人古夫石化,需要皮克罗之剑的力量来解除石化。但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑的工匠,但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小的帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化的。在修好剑后,林克便借助那把剑,收集使剑发出圣力的四个元素。在收集完毕后,拯救了公主,帽子也变成原型,离开了林克,并且送给了林克一顶绿色的帽子作为纪念。本作是塞尔达系列交代了绿帽传统的由来的一作,也是四部塞尔达原点作之一,.次交代了塞尔达传说时之笛之前的故事情节!

8、操作机种:NINTENDOGAMECUBEWii。

9、这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫!

10、正式名称:塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑/塞尔达传说时空隧道&四支剑。

可以玩荒野之息的云游戏

1、故事采用前两作的前传的形式,讲述前两作之前的海拉尔骑士团的后代林克,有一天,有一个叫Agahnim的邪恶巫师来到了海拉尔王国,要解开七贤者的封印。先是暗算了海拉尔王国善良的国王,接着又用邪恶的魔法,一个又一个的,将七贤者的后人逐个消除,同样的命运也即降临到了塞尔达公主的身上,林克为了拯救海拉尔,在原有世界和黑暗世界中来回穿梭,最终打败了巫师,阻止了加农的复活。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,本重新采用俯瞰视点,之后于2007年1月22日在Wii主机的「VirtualConsole」上推出!

2、美欧:TheLegendofZelda1。

3、故事中林克被诸神选中,分别在两个大陆进行试炼,而加农的信徒则觊觎两个大陆的大地巫女与时空巫女的力量,最终将他们掳走,而两个大陆也因此季节和时间混乱,林克一边在两个大陆冒险,一边恢复原有的秩序,拯救巫女,并打倒复活的加农!

4、ファミ通:33。日版:ゼルダの伝说梦幻の砂时计。

5、日版:ゼルダの伝说トワイライトプリンセス。

6、日版:ゼルダの伝说风のタクト。

7、正式名称:塞尔达传说魔力面具/塞尔达传说姆吉拉的假面。

8、利用超级任天堂主机的「Satellaview」卫星功能推出!

9、美欧:TheLegendofZelda:OcarinaofTime:MasterQuest。

10、作品:。日版:ゼルダの伝说ムジュラの仮面。

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1、正式名称:塞尔达传说:不可思议的果实大地之章/时空之章。

2、荒野之息。多样化的新颖玩法体现;。

3、这次仍然采用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA,还要有能与你同乐的人,然后使用游戏附赠的NGC转换线进行游戏,合作闯关,很多人认为在NGC平台上制作2D塞尔达纯属浪费,但是其联机使用GBA作为分屏手柄设计却是前所未有的创意!

4、传说对决云游戏是一款动作竞技类的手游,游戏中有着超多的英雄角色,玩家可以选择喜欢的角色进行战斗,独特的技能属性,玩家可以根据局势选择英雄,与好友一起搭配组合阵容,争取赢得战斗的胜利,。

5、天空之剑。ファミ通:38。ファミ通:40。

6、日版:ゼルダの伝说梦をみる岛DX/GameBoyLegendofZelda:DreamingIslandDX。

7、时之笛+里时之笛。游戏亮点。Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容!

8、发售日:2009年12月23日/2009年12月1日。

9、最终,任天堂终于改变了它的想法,阐述了时间线的理论。实际上,。

10、美欧:GameBoyLegendofZelda:Link’sAwakeningDX。