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原神提纳里的元素战技机制是什么
来源:本站   编辑:果果   时间:2023-05-30 17:41

在原神中,提纳里是一个非常可爱的有着大耳朵的五星角色,目前已经被列入了常驻池的名单里面。他的技能有着非常不错的跟踪能力,可以说从手感方面来说是非常巧妙的,那么提纳里具体的元素战技是什么呢?


原神提纳里的元素战技机制是什么


1、提纳里的藏蕴花矢是非常智能的追踪目标的存在,如果花莒箭打的人死的话,它就会找周围的敌人进行追踪。周围没有敌人那就找小动物,火把、材料等一切可以与我们进行交互的物件。如果都没有的话,那就会打向地面。十分值得称道的一点那就是,只要敌人没死,就算是瞬移了,藏蕴花矢宁可多飞几秒也会追踪到敌人。


2、当然也是有一定的缺点的,那就是藏蕴花矢目前还不能根据敌人的剩余血量分头行动,只要敌人还有一丝血,那么四枚藏蕴花矢都会攻击它。提纳里的识果种雷有着十分大范围的嘲讽效果,只要是在领域里的敌人都会被嘲讽,并且开始胡乱的攻击。当然了boss型的敌人是不吃控制的。


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3、游戏中当然也有很多其他的嘲讽技能,比如甘雨的冰莲,莫娜的虚影,安柏的兔兔伯爵等等,但是这些嘲讽技能无一例外都没有明确的表明其嘲讽的范围,所以用起来就不是那么的顺手。因此提纳里的范围嘲讽就非常的好,我们可以很清楚的看到有哪些怪物是被嘲讽了还是没有嘲讽,很踏实。


4、而且持续的时间也很长,还没有生命值的限制,不会提前失效。此外这个技能还会给提纳里三个光点,可以大幅的减少提纳里蓄力所需的时间,每次打出一次蓄力就会消耗一个光点。基本上只要蓄力动作一完成就可以直接射了,非常的好用。可以说这个战技是提纳里的技能模组里的核心了。


那么本期的有关于原神提纳里的元素战技机制是什么的内容就是这些了,这个技能的功能性是非常高的,并且一级就是完全体了,根本不用升级,在很多地方也可以直接拯救萌新的手残。